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	<id>https://wiki.artandtech.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=R.dieselkaemper</id>
	<title>ATS Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T21:39:20Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Benutzerin:R.dieselkaemper&amp;diff=488</id>
		<title>Benutzerin:R.dieselkaemper</title>
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		<updated>2024-06-21T08:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Mein Werdegang */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mein Ziel? ==&lt;br /&gt;
Ich möchte Kunst und Technik mit [[Cosplay]] zusammenbringen und im ATS repräsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was mache ich eigentlich hier? ==&lt;br /&gt;
Ich beschäftige mich seit 2012 mit dem Thema Making und speziell dem Hobby [[Cosplay]]. Ich bin im Rahmen meiner ITA-Ausbildung an dem Berufskolleg Rheine mit dem Projektlabor in Berührung gekommen. Damals, als das Projektlabor noch im Schulgebäude war. Das Projektlabor habe ich erstmals nur als Ort zum Abhängen und als Treffpunkt für Gespräche über Technikkrams gesehen. Mir war der Nutzen als Werkstätte für mein Cosplayhobby noch garnicht so bewusst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Ende meiner ITA-Ausbildung habe ich das Projektlabor etwas aus dem Augen verloren und mein Hobby erstmal weiter in meiner eigenen Wohnung gemacht. Berthold Sommer hatte mich in der Zeit einmal angesprochen und gefragt, ob ich Lust hätte einen Cosplay-Workshop zum Thema [[Worbla]] zu leiten. Natürlich hatte ich dazu Lust und auch prompt meinen ersten eigenen Workshop geplant. Da ich beruflich sehr beschäftigt war habe ich aber immer weniger meinen Weg ins Projektlabor gefunden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich dann nach gewisser Zeit über Berthold mitbekommen habe, dass das Projektlabor &amp;quot;expandieren&amp;quot; und einen eigenen Verein gründen will, bin ich wieder eingestiegen. Ich finde das ganze Making-Space, dritter Ort, Verein für alle Technik-Geeks, Ort für einfach alles Kreative total genial und bereue ein wenig, es über die Jahre ein wenig aus den Augen verloren zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute habe ich (fast) meine gesamte Cosplay-Arbeit ins ATS verlegt. (Und das ist gut für Leute, die gerne ihre Kaution für eine Wohnung wiederhaben möchten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mein Werdegang ==&lt;br /&gt;
Relevanter Kram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016-2019: '''Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019-2020: '''FOS13; Abitur Bereich Elektrotechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-2022: '''Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022+: '''Tätig bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG als Backend-Entwicklerin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bei folgenden Themen kann man mich immer ansprechen und um Unterstützung bitten. ==&lt;br /&gt;
'''Cosplay:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie plane ich ein [[Cosplay]]? Kostüm? Props? Waffen?&lt;br /&gt;
* Welche Materialien kann ich für welches Projekt verwenden?&lt;br /&gt;
* Wie arbeite ich mit [[EVA Foam]], [[Worbla]], o.ä?&lt;br /&gt;
* Wie kann ich ... nähen?&lt;br /&gt;
* Wie male ich Rüstungen an?&lt;br /&gt;
* Wie benutze ich eine [[Airbrush]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Programmierung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosplay-related:&lt;br /&gt;
** LED Effekte für Cosplay mit Arduino&lt;br /&gt;
* Sonst eigentlich alles&lt;br /&gt;
'''Zeichnen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Planungszeichnungen&lt;br /&gt;
* Konzeptzeichnungen&lt;br /&gt;
* Kreative Sachen (wenn es zu '''Kommission''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' wird, nehme ich Geld dafür :D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welcher Software kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
* CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
*Unity&lt;br /&gt;
* Figma (Concepting)&lt;br /&gt;
* PHPStorm (IDE)&lt;br /&gt;
* Visual Studio Code (IDE)&lt;br /&gt;
* Arduino (IDE)&lt;br /&gt;
* Blender (3D) (''Beginner'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* C# (Game Development)&lt;br /&gt;
* PHP (proficient af)&lt;br /&gt;
* JavaScript&lt;br /&gt;
* C/C++ (Im Arduino Kontext)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann ich gar nicht? Bitte sprich mich darauf nicht an ==&lt;br /&gt;
'''Elektrotechnik''' (Wir ignorieren mal kurz, dass ich Elektrotechnik als Hauptfach im Abi hatte. &amp;lt;sub&amp;gt;Those were dark times..&amp;lt;/sub&amp;gt;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Wann?&lt;br /&gt;
!Projektart&lt;br /&gt;
!Name des Projektes&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2012&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kairi // Kingdom Hearts 2&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2014&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Dark Link // Zelda&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kayn // League of Legends&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Blood Moon Diana // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Krul Tepes // Owari no Seraph&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zelda // Smash Bros Ultimate&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Nightblade Irelia // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kirari // Kakegurui&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|Game Dev&lt;br /&gt;
|Brackeys Game Jam // Face your Fears&lt;br /&gt;
|Finished // Downloadable on itch.io&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Sin Terrna Darkblade]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Backlog WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zinogre Armor // Monster Hunter World&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Rosaria // Genshin Impact&lt;br /&gt;
|Finished // Im ATS ausgestellt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Diclaire Drakania]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Long Term Project ~2024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|GameDev&lt;br /&gt;
|Harvesting Magic&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Ahsoka Tano]] // The Mandalorian&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|2B // Nier Automata&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=403</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=403"/>
		<updated>2023-09-01T12:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Beinschienen &amp;amp; Schuhe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ShoulderAmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ArmPlates Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ElbowArmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Bracers Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Neck Armor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Hip Armor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Leg Armor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Leg_Armor_Breakdown.png&amp;diff=402</id>
		<title>Datei:Leg Armor Breakdown.png</title>
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		<updated>2023-09-01T12:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hhfhfh&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=401</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=401"/>
		<updated>2023-09-01T12:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Hüftplatten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ShoulderAmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ArmPlates Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania ElbowArmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Neck Armor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Hip Armor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Hip_Armor_Breakdown.png&amp;diff=400</id>
		<title>Datei:Hip Armor Breakdown.png</title>
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		<updated>2023-09-01T12:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;fdd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=399</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=399"/>
		<updated>2023-09-01T11:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Halsrüstung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania ArmPlates Breakdown.png&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania ElbowArmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Neck_Armor_Breakdown.png&amp;diff=398</id>
		<title>Datei:Neck Armor Breakdown.png</title>
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		<updated>2023-09-01T11:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;  fgf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=397</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=397"/>
		<updated>2023-09-01T10:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ShoulderAmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ArmPlates Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania ElbowArmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Bracers_Breakdown.png&amp;diff=396</id>
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		<updated>2023-09-01T10:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;rtr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-09-01T10:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;der&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=394"/>
		<updated>2023-09-01T10:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Index.php?title=Datei:Index.php?title=Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
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==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=393</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=393"/>
		<updated>2023-09-01T10:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
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Datei:Index.php?title=Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Index.php?title=Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Drakania ShoulderAmor Breakdown.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
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==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Drakania_ElbowArmor_Breakdown.png&amp;diff=392</id>
		<title>Datei:Drakania ElbowArmor Breakdown.png</title>
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		<updated>2023-09-01T10:22:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-09-01T10:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Desc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<title>Diclaire Drakania</title>
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		<updated>2023-08-21T08:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Pläne für das Cosplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
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==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
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==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
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Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neueste und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=386"/>
		<updated>2023-08-21T08:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Pläne für das Cosplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach soll es als neuestes und hoffentlich beste Arbeit auf Maker Faires in Action oder als Ausstellung verwendet werden. Außerdem soll es im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=374</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=374"/>
		<updated>2023-06-07T14:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* Pläne für das Cosplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen. Außerdem soll es danach im ATS ausgestellt werden.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=373</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=373"/>
		<updated>2023-06-07T14:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
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Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pläne für das Cosplay ==&lt;br /&gt;
Mein Ziel ist es, das Cosplay auf dem Dokomi Cosplay Wettbewerb 2024 zu tragen.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Benutzerin:R.dieselkaemper&amp;diff=372</id>
		<title>Benutzerin:R.dieselkaemper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Benutzerin:R.dieselkaemper&amp;diff=372"/>
		<updated>2023-06-07T13:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: /* An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mein Ziel? ==&lt;br /&gt;
Ich möchte Kunst und Technik mit [[Cosplay]] zusammenbringen und im ATS repräsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was mache ich eigentlich hier? ==&lt;br /&gt;
Ich beschäftige mich seit 2012 mit dem Thema Making und speziell dem Hobby [[Cosplay]]. Ich bin im Rahmen meiner ITA-Ausbildung an dem Berufskolleg Rheine mit dem Projektlabor in Berührung gekommen. Damals, als das Projektlabor noch im Schulgebäude war. Das Projektlabor habe ich erstmals nur als Ort zum Abhängen und als Treffpunkt für Gespräche über Technikkrams gesehen. Mir war der Nutzen als Werkstätte für mein Cosplayhobby noch garnicht so bewusst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Ende meiner ITA-Ausbildung habe ich das Projektlabor etwas aus dem Augen verloren und mein Hobby erstmal weiter in meiner eigenen Wohnung gemacht. Berthold Sommer hatte mich in der Zeit einmal angesprochen und gefragt, ob ich Lust hätte einen Cosplay-Workshop zum Thema [[Worbla]] zu leiten. Natürlich hatte ich dazu Lust und auch prompt meinen ersten eigenen Workshop geplant. Da ich beruflich sehr beschäftigt war habe ich aber immer weniger meinen Weg ins Projektlabor gefunden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich dann nach gewisser Zeit über Berthold mitbekommen habe, dass das Projektlabor &amp;quot;expandieren&amp;quot; und einen eigenen Verein gründen will, bin ich wieder eingestiegen. Ich finde das ganze Making-Space, dritter Ort, Verein für alle Technik-Geeks, Ort für einfach alles Kreative total genial und bereue ein wenig, es über die Jahre ein wenig aus den Augen verloren zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute habe ich (fast) meine gesamte Cosplay-Arbeit ins ATS verlegt. (Und das ist gut für Leute, die gerne ihre Kaution für eine Wohnung wiederhaben möchten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mein Werdegang ==&lt;br /&gt;
Relevanter Kram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016-2019: '''Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019-2020: '''FOS13; Fachabitur Bereich Elektrotechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-2022: '''Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022+: '''Tätig bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG als Backend-Entwicklerin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bei folgenden Themen kann man mich immer ansprechen und um Unterstützung bitten. ==&lt;br /&gt;
'''Cosplay:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie plane ich ein [[Cosplay]]? Kostüm? Props? Waffen?&lt;br /&gt;
* Welche Materialien kann ich für welches Projekt verwenden?&lt;br /&gt;
* Wie arbeite ich mit [[EVA Foam]], [[Worbla]], o.ä?&lt;br /&gt;
* Wie kann ich ... nähen?&lt;br /&gt;
* Wie male ich Rüstungen an?&lt;br /&gt;
* Wie benutze ich eine [[Airbrush]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Programmierung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosplay-related:&lt;br /&gt;
** LED Effekte für Cosplay mit Arduino&lt;br /&gt;
* Sonst eigentlich alles&lt;br /&gt;
'''Zeichnen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Planungszeichnungen&lt;br /&gt;
* Konzeptzeichnungen&lt;br /&gt;
* Kreative Sachen (wenn es zu '''Kommission''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' wird, nehme ich Geld dafür :D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welcher Software kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
* CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
*Unity&lt;br /&gt;
* Figma (Concepting)&lt;br /&gt;
* PHPStorm (IDE)&lt;br /&gt;
* Visual Studio Code (IDE)&lt;br /&gt;
* Arduino (IDE)&lt;br /&gt;
* Blender (3D) (''Beginner'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* C# (Game Development)&lt;br /&gt;
* PHP (proficient af)&lt;br /&gt;
* JavaScript&lt;br /&gt;
* C/C++ (Im Arduino Kontext)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann ich gar nicht? Bitte sprich mich darauf nicht an ==&lt;br /&gt;
'''Elektrotechnik''' (Wir ignorieren mal kurz, dass ich Elektrotechnik als Hauptfach im Abi hatte. &amp;lt;sub&amp;gt;Those were dark times..&amp;lt;/sub&amp;gt;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Wann?&lt;br /&gt;
!Projektart&lt;br /&gt;
!Name des Projektes&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2012&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kairi // Kingdom Hearts 2&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2014&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Dark Link // Zelda&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kayn // League of Legends&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Blood Moon Diana // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Krul Tepes // Owari no Seraph&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zelda // Smash Bros Ultimate&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Nightblade Irelia // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kirari // Kakegurui&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|Game Dev&lt;br /&gt;
|Brackeys Game Jam // Face your Fears&lt;br /&gt;
|Finished // Downloadable on itch.io&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Sin Terrna Darkblade]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Backlog WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zinogre Armor // Monster Hunter World&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Rosaria // Genshin Impact&lt;br /&gt;
|Finished // Im ATS ausgestellt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Diclaire Drakania]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Long Term Project ~2024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|GameDev&lt;br /&gt;
|Harvesting Magic&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Ahsoka Tano]] // The Mandalorian&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|2B // Nier Automata&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Benutzerin:R.dieselkaemper&amp;diff=349</id>
		<title>Benutzerin:R.dieselkaemper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Benutzerin:R.dieselkaemper&amp;diff=349"/>
		<updated>2023-04-25T10:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mein Ziel? ==&lt;br /&gt;
Ich möchte Kunst und Technik mit [[Cosplay]] zusammenbringen und im ATS repräsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was mache ich eigentlich hier? ==&lt;br /&gt;
Ich beschäftige mich seit 2012 mit dem Thema Making und speziell dem Hobby [[Cosplay]]. Ich bin im Rahmen meiner ITA-Ausbildung an dem Berufskolleg Rheine mit dem Projektlabor in Berührung gekommen. Damals, als das Projektlabor noch im Schulgebäude war. Das Projektlabor habe ich erstmals nur als Ort zum Abhängen und als Treffpunkt für Gespräche über Technikkrams gesehen. Mir war der Nutzen als Werkstätte für mein Cosplayhobby noch garnicht so bewusst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Ende meiner ITA-Ausbildung habe ich das Projektlabor etwas aus dem Augen verloren und mein Hobby erstmal weiter in meiner eigenen Wohnung gemacht. Berthold Sommer hatte mich in der Zeit einmal angesprochen und gefragt, ob ich Lust hätte einen Cosplay-Workshop zum Thema [[Worbla]] zu leiten. Natürlich hatte ich dazu Lust und auch prompt meinen ersten eigenen Workshop geplant. Da ich beruflich sehr beschäftigt war habe ich aber immer weniger meinen Weg ins Projektlabor gefunden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich dann nach gewisser Zeit über Berthold mitbekommen habe, dass das Projektlabor &amp;quot;expandieren&amp;quot; und einen eigenen Verein gründen will, bin ich wieder eingestiegen. Ich finde das ganze Making-Space, dritter Ort, Verein für alle Technik-Geeks, Ort für einfach alles Kreative total genial und bereue ein wenig, es über die Jahre ein wenig aus den Augen verloren zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute habe ich (fast) meine gesamte Cosplay-Arbeit ins ATS verlegt. (Und das ist gut für Leute, die gerne ihre Kaution für eine Wohnung wiederhaben möchten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mein Werdegang ==&lt;br /&gt;
Relevanter Kram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016-2019: '''Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019-2020: '''FOS13; Fachabitur Bereich Elektrotechnik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-2022: '''Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022+: '''Tätig bei secova GmbH &amp;amp; Co. KG als Backend-Entwicklerin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bei folgenden Themen kann man mich immer ansprechen und um Unterstützung bitten. ==&lt;br /&gt;
'''Cosplay:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie plane ich ein [[Cosplay]]? Kostüm? Props? Waffen?&lt;br /&gt;
* Welche Materialien kann ich für welches Projekt verwenden?&lt;br /&gt;
* Wie arbeite ich mit [[EVA Foam]], [[Worbla]], o.ä?&lt;br /&gt;
* Wie kann ich ... nähen?&lt;br /&gt;
* Wie male ich Rüstungen an?&lt;br /&gt;
* Wie benutze ich eine [[Airbrush]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Programmierung:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosplay-related:&lt;br /&gt;
** LED Effekte für Cosplay mit Arduino&lt;br /&gt;
* Sonst eigentlich alles&lt;br /&gt;
'''Zeichnen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Planungszeichnungen&lt;br /&gt;
* Konzeptzeichnungen&lt;br /&gt;
* Kreative Sachen (wenn es zu '''Kommission''&amp;lt;nowiki/&amp;gt;' wird, nehme ich Geld dafür :D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welcher Software kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
* CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)&lt;br /&gt;
*Unity&lt;br /&gt;
* Figma (Concepting)&lt;br /&gt;
* PHPStorm (IDE)&lt;br /&gt;
* Visual Studio Code (IDE)&lt;br /&gt;
* Arduino (IDE)&lt;br /&gt;
* Blender (3D) (''Beginner'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;br /&amp;gt;Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?'''&lt;br /&gt;
* C# (Game Development)&lt;br /&gt;
* PHP (proficient af)&lt;br /&gt;
* JavaScript&lt;br /&gt;
* C/C++ (Im Arduino Kontext)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was kann ich gar nicht? Bitte sprich mich darauf nicht an ==&lt;br /&gt;
'''Elektrotechnik''' (Wir ignorieren mal kurz, dass ich Elektrotechnik als Hauptfach im Abi hatte. &amp;lt;sub&amp;gt;Those were dark times..&amp;lt;/sub&amp;gt;.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Wann?&lt;br /&gt;
!Projektart&lt;br /&gt;
!Name des Projektes&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2012&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kairi // Kingdom Hearts 2&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2014&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Dark Link // Zelda&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2015&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kayn // League of Legends&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Blood Moon Diana // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2017&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Krul Tepes // Owari no Seraph&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zelda // Smash Bros Ultimate&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Nightblade Irelia // League of Legends&lt;br /&gt;
|Finished // Lost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2018&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Kirari // Kakegurui&lt;br /&gt;
|Finished&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|Game Dev&lt;br /&gt;
|Brackeys Game Jam // Face your Fears&lt;br /&gt;
|Finished // Downloadable on itch.io&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Sin Terrna Darkblade]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Backlog WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Zinogre Armor // Monster Hunter World&lt;br /&gt;
|Canceled&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|Rosaria // Genshin Impact&lt;br /&gt;
|Finished // Im ATS ausgestellt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2022&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Diclaire Drakania]] // Black Desert Online&lt;br /&gt;
|Long Term Project&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Mandalorian]] // The Mandalorian&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Cosplay&lt;br /&gt;
|[[Ahsoka Tano]] // The Mandalorian&lt;br /&gt;
|WIP&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=336</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=336"/>
		<updated>2023-04-15T19:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Prozess ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=EVA_Foam&amp;diff=335</id>
		<title>EVA Foam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=EVA_Foam&amp;diff=335"/>
		<updated>2023-04-15T19:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Evafoam.jpeg|mini|300x300px]]&lt;br /&gt;
EVA Foam ist ein Schaumstoff, der für die allermöglichsten Dinge verarbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schaumstoff ist sehr leicht und flexibel, aber auch widerstandsfähig und stark. Das Material ist leicht zu verarbeiten und kann geschnitten, hitzegeformt und geschliffen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erhältliche Varianten ===&lt;br /&gt;
EVA Foam kann in verschiedenen Größen, Breiten, Dichten und Farben erworben werden. Generell werden diese in LD (low-density), HD (high-density) und UHD (ultra-high-density) eingeteilt. Diese Dichten entscheiden wie steif/ flexibel das Foam ist. LD lässt sich schon ohne Heißluftfön sehr gut verbiegen und eignet sich daher besser für sehr flexible Einsatzgebiete. Je dichter der Foam wird, desto glatter ist aber auch die Oberfläche nach dem Schleifen. Bei der Bearbeitung von UHD Foam gegenüber LD Foam ist wesentlich weniger Nacharbeitung mit Primer nötig. Dafür gibt man aber Flexibilität auf.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Einsatzgebiete Foamdichten&lt;br /&gt;
!Foamdichte&lt;br /&gt;
!Einsatzgebiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LD (low-density)&lt;br /&gt;
|Kern von Props, sehr biegsame Dinge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HD (high-density)&lt;br /&gt;
|Allrounder für alles. Besonders gut für Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UHD (ultra-high-density)&lt;br /&gt;
|Waffen, feine 3D Details (die geschliffen werden müssen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woher bekomme ich EVA Foam? ===&lt;br /&gt;
Der beste Ort um in Deutschland EVA Foam zu bestellen sind die Händler Foamlord (https://www.foamlord.de/) und Cosplayshop (https://cosplayshop.be/de). Diese verkaufen beide jeweils Cosplay Materialien, die preiswert und von hoher Qualität sind. (Kein Sponsoring :P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EVA Foam für Cosplay ==&lt;br /&gt;
EVA Foam ist ein Werkstoff der sich besonders gut für das Hobby [[Cosplay]] eignet. Aus EVA Foam können Rüstungen, Waffen, Props und weitere Dinge gecraftet werden. Anders als der beliebte Werkstoff Worbla ist EVA Foam sehr leicht und eignet sich deswegen sehr gut um Waffen und Rüstungen zu bauen, ohne dass diese sehr schwer beim Tragen sind. Auch lässt sich EVA Foam sehr gut verarbeiten und die manchmal seltsamen Proportionen von Videospielen, Anime und Manga o.ä zu realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie arbeitet man mit EVA Foam? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie schneidet man EVA Foam? ===&lt;br /&gt;
EVA Foam lässt sich sehr einfach mit einer Schere oder einem Cuttermesser schneiden. Beide sollten in diesem Fall sehr scharf sein, damit man ordentliche Kanten bekommt. Um beispielsweise eine Rüstung zu Craften greift man oft auf gröbere Schnittmuster aus dem Bereich des Nähens zurück. Ähnlich wie beim Nähen kann man die Schneidekanten aneinander kleben, um eine gewünschte Form zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie forme ich EVA Foam? ===&lt;br /&gt;
EVA Foam lässt sich bis zu einem bestimmten Detailgrad sehr gut verformen. Dazu muss das EVA Foam einfach mit einem Heißluftfön bearbeitet werden. Sobald das Foam erwärmt ist, merkt man schnell dass es sehr flexibel wird. Man kann das EVA Foam in der gewünschten Form auskühlen lassen, die es dann behält. Z.B. um den Arm wickeln und festhalten für eine Armschiene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EVA Foam schleifen ===&lt;br /&gt;
EVA Foam kann sehr leicht mit einem Dremel oder Schleifpapier geschliffen werden. Besonders kann dies für schöne Kanten oder 3D Effekte genutzt werden. Beim Dremeln muss jedoch darauf geachtet werden mit der Drehung zu schleifen, da sonst spröde und ungleichmäßig Material abgetragen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Welchen Kleber kann ich für EVA Foam verwenden? ===&lt;br /&gt;
Als besonders verlässlich hat sich der Pattex Kontaktkleber bei EVA Foam bewährt. Dieser wird auf beide Klebekanten dünn aufgetragen und dann 5 Minuten (mindestens) abgelüftet. Damit man den Kleber besonders dünn auftragen kann, wird empfoghlen ein Stück übriges EVA Foam oder einen Fugi (Fliesenlegerwerkzeug) zu verwenden. Dann werden die Klebekanten mit viel Druck aneinander verbunden. Auch Heißkleber funktioniert beim richtigen Einsatzgebiet sehr gut. (Große EVA Teile aneinander). Für feinere Arbeiten ist Heißkleber meistens jedoch nicht zu empfehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie bemale ich EVA Foam? ===&lt;br /&gt;
Da EVA Foam ein Schaumstoff (wie ein Schwamm) ist, muss die Oberfläche zunächst versiegelt werden. Die Farbe würde sonst einfach in den Schaumstoff einziehen. Der erste Schritt ist, die Oberfläche des Foams mit einem Heißluftfön zu erhitzen. Durch die Hitze verschmelzen die Schwammporen und die Oberfläche wird schon viel glatter. Bei manchen Projekten kann das schon reichen. Allerdings wird empfohlen als zweiten Schritt einen Primer zu verwenden. Folgende Primer sind besonders gut für EVA Foam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie für 3D Druck kann das Primen und Abschleifen solange wiederholt werden, bis die gewünschte Glätte der Oberfläche erreicht ist. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Primer-Übersicht für EVA Foam&lt;br /&gt;
!Primer&lt;br /&gt;
!Anwendung&lt;br /&gt;
!Empfohlene Schichten&lt;br /&gt;
!Bleibt flexibel?&lt;br /&gt;
!Ideal für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Foamlords FlexGrund&lt;br /&gt;
|Mit Pinsel auftragen&lt;br /&gt;
|3-4 dünne Schichten&lt;br /&gt;
|Ja&lt;br /&gt;
|Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasti Dip&lt;br /&gt;
|Sprühdose&lt;br /&gt;
|3 dicke Schichten&lt;br /&gt;
|Ja&lt;br /&gt;
|Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cosplayshops Flexbond&lt;br /&gt;
|Mit Pinsel auftragen&lt;br /&gt;
|3-4 dünne Schichten&lt;br /&gt;
|Ja&lt;br /&gt;
|Rüstungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Holzleim&lt;br /&gt;
|Mit Pinsel auftragen&lt;br /&gt;
|4-5 dünne Schichten&lt;br /&gt;
|Nein&lt;br /&gt;
|unflexible Teile, Waffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nach dem Primen kann die Oberfläche mit herkömmlichen Acrylfarben bemalt werden. Besonders empfehlenswert ist hier die Benutzung einer [[Airbrush]], da diese für besonders schöne Farbergebnisse sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Foam noch realistischer aussehen zu lassen kann man ein sogenanntes Oil-Washing machen. Hierzu werden braune oder schwarze Ölfarben mit passendem Verdünner gemischt und grob auf die Oberfläche aufgetragen. Anschließend wird das meiste mit einem Küchentuch wieder abgewischt. Dies sorgt dafür, dass die dunkle Farbe in die tieferen Kanten eindringt und so für ein realistischeres Ergebnis sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz am Schluss sollte für den Schutz des Paint-Jobs ein Klarlack aufgetragen werden. Hier kann zwischen Glänzend und Matt gewählt werden. 1-2 Schichten beschützen zuverlässig die Farbe und das EVA Foam. Auch vor Regen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorial Sammlung: ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tutorials von KamuiCosplay zum Thema EVA Foam&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Get started with EVA foam&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=dN3NHy7Asqc&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|How to cut foam like a pro&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=E73AEz7t84E&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Best glue for EVA foam&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=ZbB2_pp24m8&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|How to prime EVA foam armor&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=ROZlkW96hFI&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|How to apply plasti dip to foam&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=WVcfaIGedtk&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|How to dremel EVA foam&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=LA08oH6swG0&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|How you can turn foam into steel, wood and bone!&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=D8Jo-DmXvcI&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EVA foam breastplate tutorial&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=NEuyIdItCPg&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turning EVA foam into metal&lt;br /&gt;
|https://www.youtube.com/watch?v=OXUnVaSAY6c&amp;amp;list=PLpOZ6wjihBG_4nvXphnn5A7qdKI4lP1zi&amp;amp;index=24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Werkstoffe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Evafoam.jpeg&amp;diff=334</id>
		<title>Datei:Evafoam.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Datei:Evafoam.jpeg&amp;diff=334"/>
		<updated>2023-04-15T19:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=333</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=333"/>
		<updated>2023-04-15T19:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown &amp;amp; Planung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting Process ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Time Tracking&lt;br /&gt;
!Cosplay-Teil&lt;br /&gt;
!Benötigte Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helm&lt;br /&gt;
|37 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=332</id>
		<title>Diclaire Drakania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.artandtech.space/index.php?title=Diclaire_Drakania&amp;diff=332"/>
		<updated>2023-04-15T19:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Outfit&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Rüstung&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet5.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer &amp;amp; Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;230&amp;quot; heights=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow4.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Elbow1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen &amp;amp; Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Bracer2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Neck3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Hip1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen &amp;amp; Schuhe ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes2.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoes3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Schwert&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herausforderungen an diesem Projekt + Lösungsideen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung der Drachen für die Schulter- &amp;amp; Hüftrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung sowie beiden Hüftplatten der Drakania sitzt ein kleiner Drache und Drachenköpfe. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Die Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<title>Datei:Drakania Sword Blueprint.jpg</title>
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		<updated>2023-04-15T19:37:23Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2023-04-15T19:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
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		<title>Diclaire Drakania</title>
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		<updated>2023-04-15T19:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: Die Seite wurde neu angelegt: „== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept == 450x450px  === Motivation des Cosplays === Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!  == Cosplay Breakdown ==  === Outfit === &amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt; Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung &amp;lt;/gallery&amp;gt;  === Rüstung ===  ==== Helm ==== &amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt; Datei:Diclaire…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosplayprojekt Dokumentation und Konzept ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Diclaire Picture.png|mini|450x450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motivation des Cosplays ===&lt;br /&gt;
Sie ist heiß und ich mag Drachen. Beste Kombination!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosplay Breakdown ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outfit ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit1.png|Konzept der Unterkleidung&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Outfit2.png|Konzept der Oberkleidung&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rüstung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Helm ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet3.jpg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Helmet2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schulterpanzer ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder1.jpeg&lt;br /&gt;
Datei:Diclaire Shoulder2.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Oberarmschienen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ellenbogenrüstung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Armschienen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handschuhe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Halsrüstung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hüftplatten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beinschienen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schuhe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Herausforderungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detaillierten Helm anfertigen ===&lt;br /&gt;
Ich habe nicht unbedingt viel Erfahrung damit Cosplay Helme anzufertigen. Bisher hatte ich nur Cosplayprojekte bei denen die Charaktere eher Perücken oder kleine Kopfbedeckungen hatten. Einen Helm zu craften, noch dazu einen sehr detaillierten, war eine echte Herausforderung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 'Seltsame' Biegung der Rüstungen ===&lt;br /&gt;
Die Rüstung der Drakania ist an einen bestimmten Stil angelehnt. Dieser ist sehr detailliert und folgt bestimmten Kurven, die gleichzeitig in mehrere Richtungen gehen. Mit Metall wäre diesen Kurven leicht zu rekonstruieren. Bei EVA Foam könnte dies problematisch werden, da Foam die Kurven nicht in dem Detailgrad beibehalten kann. Ich stelle mir hier vor, die Rückseite des EVA Foams mit [[Worbla]] zu verstärken, um die Kurven und Biegungen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwert mit Klinge als kompletter Leuchtkörper ===&lt;br /&gt;
Im Rahmen meines Prop-Builds des Schwert der Lahn aus Black Desert Online habe ich bereits LEDs in ein Schwert integriert. Jedoch waren die LEDs dort zwischen zwei [[EVA Foam]] Schichten 'gesandwiched'. Die Möglichkeit besteht bei dem Schwert der Drakania nicht, da die Klinge komplett leuchten soll und nicht nur Teile davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D Modellierung eines Drachen für die Schulterrüstung ===&lt;br /&gt;
Auf der linken Schulterrüstung der Drakania sitzt ein kleiner Drache. Hier muss ich mich noch für eine Anfertigungsmöglichkeit entscheiden. 3D Druck oder Eigenmodellierung mit Modelliermasse würde hier infrage kommen. Den Drachen komplett in 3D zu modellieren wäre eine echte Herausforderung für mich, da ich in dem Bereich noch nicht viel Erfahrung habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EL-Wire auf Kleidung nähen ===&lt;br /&gt;
Auf dem vorderen 'Flaps' der Kleidung der Drakania sind pinke Stickereien. In Game können diese Leuchten und es wäre sehr cool, wenn man dies auch im Cosplay umsetzen könnte. Hierbei habe ich an EL-Wire gedacht, da dieses auf Kleidung genäht werden kann. Hier ist nur zu bedenken, dass das EL-Wire oft abgeschnitten und wieder zusammengelötet werden muss. Was sehr filigrane Arbeit ist.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cosplayprojekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-04-15T19:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-04-15T19:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-04-15T19:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>R.dieselkaemper</name></author>
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		<updated>2023-04-15T19:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;R.dieselkaemper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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