Benutzerin:R.dieselkaemper: Unterschied zwischen den Versionen

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2016-2019: '''Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)'''
2016-2019: '''Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)'''


2019-2020: '''FOS13; Fachabitur Bereich Elektrotechnik'''
2019-2020: '''FOS13; Abitur Bereich Elektrotechnik'''


2020-2022: '''Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung'''
2020-2022: '''Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei secova GmbH & Co. KG'''


2022+: '''Tätig bei secova GmbH & Co. KG als Backend-Entwicklerin'''
2022+: '''Tätig bei secova GmbH & Co. KG als Backend-Entwicklerin'''
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* Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)
* Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)
* CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)
* CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)
*Unity
* Figma (Concepting)
* Figma (Concepting)
* PHPStorm (IDE)
* PHPStorm (IDE)
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'''<br />Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?'''
'''<br />Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?'''
* C#
* C# (Game Development)
* PHP
* PHP (proficient af)
* JavaScript
* JavaScript
* C/C++ (Arduino)
* C/C++ (Im Arduino Kontext)
 
== Was kann ich gar nicht? Bitte sprich mich darauf nicht an ==
'''Elektrotechnik''' (Wir ignorieren mal kurz, dass ich Elektrotechnik als Hauptfach im Abi hatte. <sub>Those were dark times..</sub>.)


== An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? ==
== An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet? ==
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|2020
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|Cosplay
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|Sin Terrna Darkblade // Black Desert Online
|[[Sin Terrna Darkblade]] // Black Desert Online
|Backlog WIP
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|2022
|2022
|Cosplay
|Cosplay
|Diclaire Drakania // Black Desert Online
|[[Diclaire Drakania]] // Black Desert Online
|Long Term Project
|Long Term Project ~2024
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|GameDev
|Harvesting Magic
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|2023
|2023
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|Mandalorian // The Mandalorian
|[[Ahsoka Tano]] // The Mandalorian
|WIP
|WIP
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|2023
|2023
|Cosplay
|Cosplay
|Ahsoka Tano // The Mandalorian
|2B // Nier Automata
|WIP
|WIP
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Aktuelle Version vom 21. Juni 2024, 08:22 Uhr

Mein Ziel?

Ich möchte Kunst und Technik mit Cosplay zusammenbringen und im ATS repräsentieren.

Was mache ich eigentlich hier?

Ich beschäftige mich seit 2012 mit dem Thema Making und speziell dem Hobby Cosplay. Ich bin im Rahmen meiner ITA-Ausbildung an dem Berufskolleg Rheine mit dem Projektlabor in Berührung gekommen. Damals, als das Projektlabor noch im Schulgebäude war. Das Projektlabor habe ich erstmals nur als Ort zum Abhängen und als Treffpunkt für Gespräche über Technikkrams gesehen. Mir war der Nutzen als Werkstätte für mein Cosplayhobby noch garnicht so bewusst.

Nach Ende meiner ITA-Ausbildung habe ich das Projektlabor etwas aus dem Augen verloren und mein Hobby erstmal weiter in meiner eigenen Wohnung gemacht. Berthold Sommer hatte mich in der Zeit einmal angesprochen und gefragt, ob ich Lust hätte einen Cosplay-Workshop zum Thema Worbla zu leiten. Natürlich hatte ich dazu Lust und auch prompt meinen ersten eigenen Workshop geplant. Da ich beruflich sehr beschäftigt war habe ich aber immer weniger meinen Weg ins Projektlabor gefunden...

Als ich dann nach gewisser Zeit über Berthold mitbekommen habe, dass das Projektlabor "expandieren" und einen eigenen Verein gründen will, bin ich wieder eingestiegen. Ich finde das ganze Making-Space, dritter Ort, Verein für alle Technik-Geeks, Ort für einfach alles Kreative total genial und bereue ein wenig, es über die Jahre ein wenig aus den Augen verloren zu haben.

Heute habe ich (fast) meine gesamte Cosplay-Arbeit ins ATS verlegt. (Und das ist gut für Leute, die gerne ihre Kaution für eine Wohnung wiederhaben möchten.)

Mein Werdegang

Relevanter Kram:

2016-2019: Ausbildung ITA am Berufskolleg Rheine (ohne FiSi)

2019-2020: FOS13; Abitur Bereich Elektrotechnik

2020-2022: Ausbildung zur Fachinformatikerin für Anwendungsentwicklung bei secova GmbH & Co. KG

2022+: Tätig bei secova GmbH & Co. KG als Backend-Entwicklerin

Bei folgenden Themen kann man mich immer ansprechen und um Unterstützung bitten.

Cosplay:

  • Wie plane ich ein Cosplay? Kostüm? Props? Waffen?
  • Welche Materialien kann ich für welches Projekt verwenden?
  • Wie arbeite ich mit EVA Foam, Worbla, o.ä?
  • Wie kann ich ... nähen?
  • Wie male ich Rüstungen an?
  • Wie benutze ich eine Airbrush?

Programmierung:

  • Cosplay-related:
    • LED Effekte für Cosplay mit Arduino
  • Sonst eigentlich alles

Zeichnen:

  • Planungszeichnungen
  • Konzeptzeichnungen
  • Kreative Sachen (wenn es zu 'Kommission' wird, nehme ich Geld dafür :D)


Mit welcher Software kenne ich mich aus?

  • Photoshop (Bildbearbeitung, Zeichnen und Illustrieren)
  • CLIP Studio Paint (Zeichnen und Illustrieren)
  • Unity
  • Figma (Concepting)
  • PHPStorm (IDE)
  • Visual Studio Code (IDE)
  • Arduino (IDE)
  • Blender (3D) (Beginner)


Mit welchen Programmiersprachen kenne ich mich aus?

  • C# (Game Development)
  • PHP (proficient af)
  • JavaScript
  • C/C++ (Im Arduino Kontext)

Was kann ich gar nicht? Bitte sprich mich darauf nicht an

Elektrotechnik (Wir ignorieren mal kurz, dass ich Elektrotechnik als Hauptfach im Abi hatte. Those were dark times...)

An welchen Projekten habe ich schon gearbeitet?

Wann? Projektart Name des Projektes Status
2012 Cosplay Kairi // Kingdom Hearts 2 Finished // Lost
2014 Cosplay Dark Link // Zelda Finished // Lost
2015 Cosplay Kayn // League of Legends Canceled
2017 Cosplay Blood Moon Diana // League of Legends Finished // Lost
2017 Cosplay Krul Tepes // Owari no Seraph Finished
2018 Cosplay Zelda // Smash Bros Ultimate Finished
2018 Cosplay Nightblade Irelia // League of Legends Finished // Lost
2018 Cosplay Kirari // Kakegurui Finished
2019 Game Dev Brackeys Game Jam // Face your Fears Finished // Downloadable on itch.io
2020 Cosplay Sin Terrna Darkblade // Black Desert Online Backlog WIP
2020 Cosplay Zinogre Armor // Monster Hunter World Canceled
2021 Cosplay Rosaria // Genshin Impact Finished // Im ATS ausgestellt
2022 Cosplay Diclaire Drakania // Black Desert Online Long Term Project ~2024
2023 GameDev Harvesting Magic WIP
2023 Cosplay Ahsoka Tano // The Mandalorian WIP
2023 Cosplay 2B // Nier Automata WIP